Satya Nadella elogia la estrategia multiplataforma de Xbox

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El negocio de videojuegos de Microsoft cambió y rompió barreras con su propio ecosistema de gaming. Luego, se aventuró con el lanzamiento de títulos otrora exclusivos en plataformas competidoras como PlayStation 5 y Nintendo Switch. ¿Este es el futuro de Xbox? Tal parece que sí pues los resultados están llegando y Satya Nadella está feliz con lo obtenido hasta el momento.

Durante la presentación del informe financiero correspondiente con el tercer trimestre del año fiscal 2023, Satya Nadella, director general de Microsoft, habló sobre los resultados del negocio de videojuegos que son favorables salvo en el caso de la venta de consolas. De inicio, el directivo señaló que su objetivo es llegar a los jugadores sin importar en dónde estén: “estamos comprometidos para encontrar a los jugadores donde estén y ofrecer excelentes juegos a más personas en más dispositivos. Establecimos récords en el tercer trimestre en horas de streaming de juegos, uso de consolas y dispositivos activos mensuales”.

Posteriormente, Satya Nadella destacó los recientes resultados que han tenido las adquisiciones de Microsoft en los videojuegos pues gracias a la compra de Bethesda y Activision Blizzard tiene mayor presencia en otras plataformas como editor: “finalmente, estamos expandiendo nuestros juegos a nuevas plataformas, trayendo 4 de nuestros juegos favoritos de los fanáticos a Nintendo Switch y Sony PlayStation por primera vez. De hecho, a principios de este mes teníamos 7 juegos entre los 25 mejores en PlayStation Store, más que cualquier otro editor”.

A finales de 2023 e inicios de 2024 tuvo lugar una polémica entre Microsoft y Xbox pues Satya Nadella hizo públicas las intenciones de la compañía de lanzar juegos de Xbox Game Studios en PlayStation y Nintendo, una estrategia multiplataforma. Por su parte, Phil Spencer, director de Microsoft Gaming, señaló que no había tales planes, pero su discurso se vino abajo cuando Xbox tuvo que realizar un evento especial donde presentó los primeros 4 videojuegos que se lanzarían en consolas competidoras.

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