Review – BIOMORPH

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En BIOMORPH, debes usar tus habilidades para explorar un mundo amplio y diverso. Resuelve acertijos y desafíos en plataformas, lucha contra monstruos letales, adopta su forma y usa sus poderes. Pero cuidado: cada criatura derrotada puede volver con nuevos poderes más peligrosos. Subirás de nivel al luchar en las amplias zonas de los alrededores de la ciudad y recolectar nuevas habilidades, recuerdos y pistas. La aventura te revelará verdades sorprendentes e inquietantes sobre el origen de nuestro héroe.

Una experiencia de MV fantástica y pulida, con un mapa considerable, múltiples posibilidades de estilo de juego, una mecánica de transformación similar a la de Kirby y un montón de calidad de vida que muestran que este es un juego hecho por un equipo que sabe lo que está haciendo. Entré esperando que fuera mi tipo de cosas de la demo, pero me sorprendió constantemente la cantidad de veces que tuve que detenerme y decirme a mí mismo: “Estos tipos realmente saben lo que los fanáticos como yo quieren de un juego como este”.

Estoy seguro de que no va a ser para los llamados “puristas metroidvania” o aquellos que insisten en que todos los juegos deben ser insoportablemente arduos y desafiantes para que puedan sentir cierta validación, pero no puedes complacer a toda la gente, todo el tiempo. El juego tiene una curva de dificultad sólida y, aunque exploré mucho, espero que las personas que solo intentan avanzar por el camino crítico se encuentren con algunas peleas de jefes razonablemente desafiantes en sus manos. Pero la dificultad es muy subjetiva.

Obtuve 21 horas de Biomorph para completar todos los finales y el 100% de los logros, y aparte de algunos detalles sobre el daño por contacto, me divertí mucho con el juego. Gran estilo artístico, enemigos monstruosos, divertidas peleas de jefes, trucos geniales, historia sorprendentemente matizada, personajes divertidos. Trabajo de calidad de personas que claramente aman el género.

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