La serie de Fallout no puede contradecir ningún final de los videojuegos

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Quedan solo unos días para que se estrene una de las producciones más esperadas por los fans de los juegos de Bethesda. Fallout [Serie de TV] debuta en Prime Video el 11 de abril, y estamos recibiendo muchos detalles. Recientemente Fallout de Prime Video abrió un debate entre los jugadores ya que el casco de la servoarmadura tiene visera. Detalles así hay muchos, pero es que también es muy interesante los entresijos que hubo a la hora de hacer esta serie.

Desde el medio Gamesradar informan de que Todd Howard, director de Fallout 3 y Fallout 4, ha estado bastante involucrado en el desarrollo de la serie hasta tal punto de que él puso una norma al equipo para hacer esta obra. Resulta que el también director de Starfield únicamente exigió que la serie de Prime Video no contradijera ningún final importante de los videojuegos de los juegos de Fallout.

La serie está ambientada años después de los sucesos vistos en los RPG postapocalípticos, y veremos otra ubicación. La productora Lisa Joy explica los motivos de esta decisión. “Nos pareció que eso sería lo mejor para honrar las experiencias de los jugadores, y lo más veraz. Si hubiéramos adaptado un juego concreto, no habría sido fiel a la realidad, porque es un juego de mundo abierto y la experiencia de cada uno es diferente”, menciona a la revista SFX.

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