Lo nuevo de Moon Studios necesita más tiempo para cocinarse

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Durante la presentación del informe financiero de Take-Two Interactive, Strauss-Zelnick, director general de la compañía, informó que un esperado título de su sello Private Division sufrió un retraso (vía VGC). El título en cuestión es No Rest for the Wicked, RPG de acción de Moon Studios, cuya revelación a finales de 2023 fue una de las más sorprendentes. El objetivo era que este juego saliera en Steam Early Access en el primer trimestre de este año, pero esa meta no se consiguió.

De ahí que Moon Studios decidiera posponer su lanzamiento anticipado para el segundo trimestre, o sea que podremos disfrutar No Rest for the Wicked en estado jugable en algún momento entre abril y junio de este año.

Al respecto, el directivo aseguró que este breve retraso de No Rest for the Wicked se debe a la necesidad de pulir más la experiencia y no defraudar a los fans: “se retrasó un trimestre y, como siempre, moveremos algo si sentimos que solo queremos darle un poco más de pulido para que pueda ser la mejor apuesta posible y ser una experiencia aún más increíble para los consumidores”.

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