Review – Flintlock The Siege of Dawn

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En Flintlock The Siege of Dawn asumiremos el papel de Nor Vanek, un soldado que está llamado a llevar a cabo su misión de Venganza contra los Dioses. Tras una batalla, se abrió la Puerta del Gran Abismo, liberando así a los Dioses y su furia, formada por ejércitos de muertos. La introducción es demasiado clara y explicativa: durante una misión para repeler la amenaza, Nor Vanek y sus compañeros terminan en una especie de trampa, llegando a hacer que toda la región caiga en manos de los rivales. Y después de un largo sueño, el protagonista se despierta y conoce a Enki, un Dios que también busca su venganza contra sus semejantes y que acompaña a Nor Vanek, convirtiéndose así en un verdadero compañero y compañero.

Así comienza el viaje de Nor Vanek. Comienza desde lejos, en una especie de odisea personal y más allá. Un viaje largo y difícil, complejo, donde obviamente las habilidades de combate no son suficientes. En el camino, Vanek tiene la oportunidad de liberar asentamientos, encontrar tabernas, mejorar sus habilidades y aprovechar las de Enki para una exploración casi ilimitada. Todos estos elementos sirven y están subordinados a la narración, a menudo interrumpidos por largas escenas y diálogos que no están excelentemente escritos. Si la odisea personal de Nor Vanek es sin duda una hermosa historia, hecha de venganza y compasión hacia la raza humana, menos lo es su ejecución: los diálogos y el guion, de hecho, revelan muy a menudo rasgos débiles, con poca participación de los actores. Porque Flintlock The Siege of Dawn pisa el acelerador en la jugabilidad, como veremos en breve y es una jugabilidad difícil de dominar, pero capaz de dar mucha satisfacción.

Según los desarrolladores, A44 Games, Flintlock The Siege of Daw es un soulslite. En resumen, el título tiene algunos aspectos en común con los juegos tipo Souls, pero revisa otros. De hecho, el título tiene un selector de dificultad, puntos de control no necesariamente relacionados con las hogueras y, sobre todo, un enfoque más suave. Por otro lado, sin embargo, los puntos en común son muchos: hay hubs, donde puedes descansar para recuperar frascos curativos y mejorar tus habilidades, pero también para desbloquear Fast Travel. Y no hay que olvidar la gestión del sistema de reputación. Al igual que cualquier juego que se inspira en los títulos producidos por el equipo de desarrollo japonés, de hecho, incluso para mejorar tu construcción es necesario recolectar un elemento en grandes cantidades. Se puede ganar despejando zonas, completando misiones o realizando tantas muertes con combos repetidos. Sin embargo, en cada muerte del personaje, es necesario ir al punto de finalización del juego para recuperar la reputación perdida, al igual que en otros soulslikes y soulslites.

Como mencionamos en el párrafo anterior, si la trama de Flintlock The Siege of Dawn parece sólida, pero con una escritura incierta, la jugabilidad es en realidad el verdadero punto fuerte del trabajo de A44 Games. Como Nor Vanek, los jugadores tienen total libertad de movimiento, lo que permite alternar entre ataques cuerpo a cuerpo, armas cuerpo a cuerpo y pistolas. Todo con una gran libertad de movimiento: durante el juego, de hecho, se desbloquean cada vez más posibilidades de exploración y conjuntos de movimientos para las batallas, lo que permite a los jugadores combinar saltos, disparos y cuerpos cuerpo a cuerpo. Todo está orientado a encadenar una serie de combos tanto para cerrar las batallas lo más rápido posible, como para ganar más Reputación: cuantos más combos realices, más puntos acumularás que podrás explotar para poder mejorar el personaje. No es solo en el combate donde la jugabilidad encuentra su excelencia. El mundo de Flintlock: The Siege of Dawn es un mundo formado por túneles y rutas alternativas.

La libertad de exploración está realmente en los niveles más altos, a pesar de estar en un mundo abierto de souls-lite. No hay posibilidad de explorar todo a voluntad, pero las macro áreas puestas a disposición por los desarrolladores se pueden girar de diferentes maneras. Desde fracturas hasta caminos secundarias, el diseño de niveles funciona y también logra darnos una gran satisfacción, especialmente a nivel personal. La libertad también está ligada a la exploración vertical: el mundo del juego y las ciudades del título están diseñados principalmente para ser explorados escalando edificios, barricadas y andamios, dejando así una gran cantidad de estructuras que se pueden visitar. Casi todos los puntos son alcanzables, aprovechando los saltos y un movimiento estilo parkour que nos dejó realmente satisfechos desde todo punto de vista. La oferta de juego también se amplía con la presencia de misiones secundarias, de fácil acceso y la introducción de minijuegos, así como, obviamente, por la artesanía y los recursos que se pueden recolectar en el juego.

Todos sabemos que desarrollar un juego de este tipo no es fácil, pero en Flintlock The Siege of Dawn, sin embargo, no parece haber nada realmente nuevo. Las diversas ciudades, los diversos puestos de avanzada e incluso los paisajes naturales, claramente inspirados y orientados hacia el nórdico, en realidad parecen haber sido ya vistos y técnicamente al revés. Sabemos lo difícil que es crear algo nuevo, pero este es quizás el defecto más grave del juego: nos enfrentamos a escenarios que, sin ser aburridos, casi nunca son capaces de hacernos capturar. Un problema que para muchos no será tan grave, pero quizás sea más bien una oportunidad desperdiciada, sobre todo teniendo en cuenta los muchos méritos en cuanto a jugabilidad y guión del título.

El juego de A44 Games logra ser un gran candidato para todos los fanáticos del género, que buscan un RPG de acción, pero Flintlock: The Siege of Dawn no es una revolución en el mundo de soulslite. La jugabilidad es sólida, menos el guión y la parte artística, que lamentablemente hacen que el título sea menos atractivo de lo que probablemente debería haber sido. Si estás buscando algún título que pueda ofrecer un buen nivel de desafío, con un sistema de exploración bien diseñado y aplicado, pero sin demasiadas pretensiones en cuanto a diálogos y caracterización, entonces Flintlock: The Siege of Dawn te estará esperando.

CONCLUSIÓN

El juego de A44 Games logra ser un gran candidato para todos los fanáticos del género, que buscan un RPG de acción, pero Flintlock: The Siege of Dawn no es una revolución en el mundo de soulslite. La jugabilidad es sólida, menos el guión y la parte artística, que lamentablemente hacen que el título sea menos atractivo de lo que probablemente debería haber sido. Si estás buscando algún título que pueda ofrecer un buen nivel de desafío, con un sistema de exploración bien diseñado y aplicado, pero sin demasiadas pretensiones en cuanto a diálogos y caracterización, entonces Flintlock: The Siege of Dawn te estará esperando.

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