Marvel Cosmic Invasion se inscribe de lleno en el reciente renacimiento del beat’em up clásico, recuperando la esencia del picchiaduro a desplazamiento lateral y adaptándola con acierto a un público moderno. Desarrollado por Tribute Games y publicado por Dotemu, el título se apoya en una fórmula ya probada por el equipo, combinando acción directa, pixel art de alta calidad y una estructura heredera directa de referentes como Streets of Rage 4 y Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

La gran diferencia está en el uso del universo Marvel y, más concretamente, en la adaptación de la saga Annihilation, una elección poco habitual que aporta frescura narrativa sin sobrecargar un género donde la historia suele ser secundaria. El resultado es una campaña sólida que se completa en unas cinco horas, apoyada por un plantel de quince héroes jugables que mezcla iconos populares como Spider-Man, Captain America o Wolverine con figuras menos conocidas, pero igualmente carismáticas. Esta variedad no es solo estética: cada personaje se controla de forma muy distinta, lo que enriquece notablemente el ritmo y la estrategia del combate.

El sistema de lucha es conservador pero extremadamente efectivo. Ataques básicos, habilidades especiales, esquivas y un sistema de superataques se combinan con un interesante mecánica de tag-team, que permite alternar entre dos héroes y ejecutar ataques combinados. Esta capa estratégica añade profundidad sin comprometer la accesibilidad, haciendo que el juego sea disfrutable tanto para veteranos del género como para jugadores ocasionales.
Donde Marvel Cosmic Invasion muestra sus mayores limitaciones es en la cantidad de contenidos. Más allá de la campaña principal y una modalidad Arcade que reutiliza los mismos niveles, no hay demasiadas opciones adicionales que amplíen la experiencia. Si bien la alta rejugabilidad derivada del amplio roster y de los distintos niveles de dificultad mitiga en parte esta carencia, se echan en falta modos extra que justifiquen mejor su precio de lanzamiento.