El uso de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos es algo que, al menos hasta el momento, sigue siendo controversial. Pese a que muchos jugadores están en contra de estas herramientas, la realidad es que muchos estudios ya utilizan esto como una ayuda, incluso si no lo mencionan abiertamente, o al menos eso es lo que asegura un alto directivo de Google.
En una reciente entrevista con Mobilegamer.biz, Jack Buser, director global de juegos de Google Cloud, reveló que muchos estudios hacen uso de la inteligencia artificial al momento de desarrollar un juego. Notablemente, Gemini y Nano Banana Pro son herramientas que se emplean para eliminar las partes más tediosas de este proceso.
Buser señala a Capcom como un estudio que utiliza las herramientas de la inteligencia artificial al momento de crear pequeños elementos en pantalla que, tal vez, no sean notados por el jugador, lo cual permite que los desarrolladores se enfoquen en otros aspectos que necesitan más su atención. Esta parece ser la aproximación correcta, ya que rara vez escuchamos quejas sobre la forma en la que esta compañía emplea esta tecnología.
Juegos como Crimson Desert y Clair Obscur: Expedition 33 también han utilizado inteligencia artificial en situaciones similares. Sin embargo, estos casos son más notorios, lo cual atrae la atención de los jugadores. A la par, múltiples compañías han dejado en claro su interés en la inteligencia artificial para diferentes apartados del desarrollo. Por ejemplo, Square Enix ha invertido bastante para usar esta tecnología en el proceso de control de calidad.
De esta forma, queda claro que la inteligencia artificial llegó para quedarse, ya sea que le guste o no a los jugadores. En temas relacionados, Google revela cuándo llegará Siri potenciada con Gemini. De igual forma, fans están enojados por el supuesto capítulo de Berserk creado con IA.