La situación dentro de Xbox ha sido todo un tema que tiene múltiples explicaciones. De esta forma, un periodista que previamente trabajó con Xbox ha compartido un extenso desglose que explica cómo es que la división de Microsoft se encuentra en una posición tan precaria.
Recientemente, Loïc Ralet Marion, antiguo periodista de Jeuxvideo.com que también trabajó para Bungie y XBOX Francia, publicó una explicación sobre la complicada situación de Xbox. Aquí se menciona que las compras de estudios realizadas durante la etapa de Phil Spencer tenían la intención de construir un amplio y variado catálogo de experiencias para Game Pass, con grandes producciones propias, proyectos más pequeños y económicos, propuestas originales y juegos pertenecientes a diferentes géneros.
Con esta perspectiva, Xbox pensaba ofrecer una gran línea de experiencias que los hiciera resaltar en el mercado. El problema, en su opinión, fue que todo el modelo dependía de que Game Pass creciese de forma extraordinaria. Lamentablemente, el servicio se estancó rápidamente, y estos planes no lograron funcionar adecuadamente.
Aquí es donde entran en escena las compras de Bethesda y Activision Blizzard, las cuales habrían buscado reforzar la oferta, aunque también incrementaron enormemente la inversión que Microsoft necesitaba recuperar. A la par, y algo que no ayudó, fue la posición de Microsoft, compañía que siempre se ha mostrado escéptica a los riesgos que representa esta industria.
Ahora, Ahsa Sharma está a la cabeza de la compañía y comparte la filosofía de Microsoft, algo que podría destruir a Xbox como lo conocemos hoy en día. En temas relacionados, este sería el presupuesto de Gears of War: E-Day. De igual forma, Xbox tendría pensado cerrar más estudios.