Filtran animación y arte conceptual del cancelado Doom 4

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Nuevo material del cancelado Doom 4 comenzó a circular en internet, ofreciendo un vistazo a la versión del juego que id Software desarrolló antes de reiniciar el proyecto y convertirlo en Doom (2016). Entre las filtraciones destacan bocetos, animaciones y diseños inéditos que muestran cómo habría sido esta entrega, anunciada originalmente en 2008 y cancelada tras varios años de desarrollo.

Las imágenes y animaciones fueron compartidas por usuarios de la comunidad que anteriormente ya habían publicado contenido relacionado con el proyecto. El material incluye diseños de enemigos, armas y diferentes elementos del juego que nunca llegaron a la versión final. Aunque parte del trabajo realizado para Doom 4 fue reutilizado en Doom (2016), una gran cantidad de recursos terminó siendo descartada debido al cambio de dirección creativa y de ambientación.

A lo largo de los años, los seguidores de la franquicia han descubierto diversos documentos y materiales de desarrollo relacionados con este proyecto. Incluso id Software mostró parte de ese contenido durante el documental de Noclip dedicado a la creación de Doom (2016), donde explicó cómo el estudio decidió reiniciar el desarrollo para construir una experiencia más cercana a las raíces de la serie.

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