Black Ops 6 Zombies, Treyarch modificó en gran medida Liberty Falls después de las quejas

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A través de la actualización de hoy del blog oficial de Call of Duty, Treyarch anunció los cambios importantes realizados en Liberty Falls, uno de los dos mapas del modo Zombies disponibles en el lanzamiento del juego, el otro es Terminus, por cierto. Presentado durante COD NEXT en agosto, Liberty Falls ha sido ampliamente criticado por la comunidad por su falta de adherencia a la atmósfera y los tonos del modo Zombies, siendo en gran parte un mapa multijugador adaptado al modo supervivencia. Ahora, después de recopilar comentarios, Treyarch ha anunciado que Liberty Falls ha sufrido cambios importantes, y los desarrolladores trabajan arduamente para darle al mapa una mayor identidad.

“Desde el debut de las primeras imágenes de juego en Call of Duty NEXT en agosto, el equipo de Zombies de Treyarch ha seguido modificando el aspecto, la sensación y el sonido de Liberty Falls para aumentar el factor espeluznante del mapa”, escribió Treyarch. “Antes del lanzamiento, los jugadores pueden esperar un tono visual más oscuro para el mapa, junto con un escenario más sangriento y un nuevo audio ambiental para reflejar más intensamente el caos de una brecha dimensional muy reciente”.

Las nuevas imágenes de Liberty Falls publicadas por Treyarch revelan algunos cambios sustanciales en la apariencia del mapa, que ahora tiene configuraciones más oscuras que las mostradas anteriormente. Treyarch también adelantó que habrá otros elementos atmosféricos relacionados con el huevo de Pascua principal del mapa, y que Kevin Sherwood regresará con una nueva canción:

También habrá otros elementos atmosféricos relacionados con la misión principal del mapa a lo largo de Liberty Falls, ya que los jugadores comenzarán a resolver los misterios que les esperan a raíz de la incursión de muertos vivientes. Y, por supuesto, puede que haya una nueva canción de Easter Egg de Kevin Sherwood de Treyarch para descubrir en el camino…

La interfaz de usuario también se ha modificado, cambiando algunos de los elementos específicos de Zombie que pueden aparecer en la mayoría de las opciones predeterminadas del HUD y agregando nuevas configuraciones.

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