El nuevo Battlefield tendrá la “destrucción más realista de la industria”

Compartir Artículo

Battlefield ha ido a la baja en los últimos años y aunque su entrega más reciente logró recuperarse para brindar una opción divertida e interesante, el daño ya estaba hecho y no se espera que haya un crecimiento importante en el número de usuarios. Mientras procuran a la base que todavía tienen, EA DICE se mueve hacia el futuro bajo el liderazgo de Vince Zampella y las pistas dejadas en el camino anticipan que hay cambios importantes.

De acuerdo con un reporte de Wccftech, el próximo Battlefield ya tiene su primera meta ambiciosa y es una que estaría conectada con las raíces de la franquicia, aquellas que la llevaron a la cima. Esto parte de una vacante publicada en la que se solicita un director de efectos visuales que se encargara del sistema de “efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria”. Este aviso remite de inmediato a uno de los elementos que se volvieron distintivos de la IP desde Battlefield: Bad Company: la destrucción de escenarios y su impacto en el terreno de batalla.

Hasta el momento, se sabe poco sobre el concepto del próximo Battlefield pero hay confianza en el liderazgo de Vince Zampella, creativo y directivo de Respawn, quien ahora está a cargo de la franquicia. Sin embargo, hay temor de los fans pues EA ha insistido en que el futuro de la IP podría estar en el camino de las plataformas, o sea un juego como servicio, y no más como una entrega de tipo tradicional.

Por otra parte, ante el desastre inicial de Battlefield 2024, un creativo reveló que el proyecto no estaba listo para cuando EA y DICE pidieron su lanzamiento, de ahí la razón de que fuera accidentado y sepultara su potencial. El juego mejoró gracias al compromiso de los desarrolladores y las actualizaciones pertinentes, pero no alcanzó el nivel que se esperaba en cuanto a número de jugadores.

Articulos Relacionados

Leaker afirma que pronto habrá una gran campaña de marketing para Metroid 4

Uno de los juegos más esperados en el catálogo...

El último juego de Dragon Age ha fracasado en ventas

Desde su revelación, Dragon Age The Veilguard prometía ser...

Starfield promete mejoras con su primera gran actualización

El debut de Starfield estuvo lejos de las expectativas...

Review – SEABLIP

SEABLIP navega por los mares digitales con una combinación...

Cómo no, la saga Metro demuestra que está a otro nivel

Hace 17 años, se fundó el estudio ucraniano 4A...

Yoko Taro estaría insinuando una secuela de NieR:Automata

NieR:Automata es un título que marcó la generación de...