El plan de Microsoft con sus exclusivas es simple

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Con el lanzamiento de Indiana Jones And the Great Circle en Xbox y PC, el medio Variety realizó una gran entrevista a varios de los involucrados. Uno de ellos fue Matt Booty, actual jefe de Xbox Game Studios, y uno de los ejes de la conversación giró en torno a la exclusividad de sus juegos en las plataformas de Microsoft y la estrategia frente a las demás consolas.

“Estamos tomando las decisiones juego por juego”, afirma Booty sobre la estrategia que la compañía está siguiendo junto a los desarrolladores y los lanzamientos de exclusivos en otras plataformas. Esto incluye tanto los títulos, como el tiempo que tardarán en llegar a consolas como PS5 o Nintendo Switch:

“Queremos asegurarnos de que haya una gran experiencia para nuestros jugadores de Xbox, y luego, el intervalo entre [cuando esté disponible en PlayStation] es tanto una decisión de producción como cualquier otra cosa. Este es un juego [Indiana Jones And the Great Circle] que ya estaba en producción antes de que adquiriéramos Bethesda, incluso”

Si hay alguien que piense que Xbox no tiene planeado seguir esta estrategia con más juegos, es porque no ha escuchado la declaración que Satya Nadella, CEO de Microsoft, en su informe anual de actividades (vía Linkedin, publicado en octubre). Ahí mencionó que, después del año de lanzamientos en diferentes plataformas, consideran seguirse expandiendo:

“Finalmente, llevamos cuatro de nuestros títulos favoritos de los fanáticos a Nintendo Switch y Sony PlayStation por primera vez, mientras continuamos expandiendo nuestro contenido a nuevas plataformas”

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