Si bien los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4 han gozado de una recepción positiva en general, los fans han notado que estos títulos han recortado contenido en comparación con sus versiones originales, algo que se puede ver especialmente con la aventura contra Nemesis. Sin embargo, parece que Capcom no planea cometer el mismo error con el remake de Code Veronica.
De acuerdo con Dusk Golem, famoso insider de la industria, el objetivo de Capcom con el remake de Resident Evil: Code Veronica no sería recortar contenido en comparación con su versión original, sino que agregarían nuevas secciones y expandirían aquellas que ya forman parte de la experiencia original. Esto con el objetivo de conectar de mejor forma estos eventos con el trabajo que ha hecho la compañía desde hace un par de años.
A la par, Dusk Golem ha señalado que el remake de Code Veronica está a cargo de Kazunori Kadoi y Yasuhiro Anpo, responsables de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4. De esta forma, se espera que el remake de Resident Evil 0 esté a cargo del equipo responsable por Resident Evil 3 Remake. Sin embargo, por el momento no tenemos información oficial por parte de Capcom.
Recordemos que Code Veronica llegó originalmente al Dreamcast en el año 2000. Desde entonces, el título ha recibido múltiples relanzamientos, y actualmente está disponible en la PlayStation Store, Microsoft Store, Steam y GOG. Originalmente, esta entrega iba a ser Resident Evil 3, pero problemas con su desarrollo ocasionaron que Capcom cambiara de planes.