¿Fallout 5 llegará pronto? Bethesda responde tras el éxito de su serie live-action

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La serie live-action de Fallout sigue en boca de todos, así que algunos jugadores creen que es el momento ideal para que Bethesda hable sobre el desarrollo y el lanzamiento de Fallout 5. ¿Acaso el juego ya viene en camino y el estudio aprovechará el impulso de popularidad para promocionarlo?

Emil Pagliarulo, veterano del estudio, sabe que los fans quieren saber más al respecto, así que habló sobre el tema recientemente. Muchos jugadores quedarán decepcionados, pues dejó claro que aún falta mucho para tener noticias sobre Fallout 5.

Para nadie es un secreto que Bethesda se toma el tiempo necesario para desarrollar sus nuevos juegos, principalmente cuando se trata de las próximas entregas de sus franquicias estelares. Por supuesto, Fallout no es una excepción y han pasado años desde el estreno de Fallout 4.

Pagliarulo acabó con las esperanzas de los jugadores que quieren ver Fallout 5 pronto, pues afirmó que necesitan “tiempo para hacer cosas geniales”. Sabemos que Bethesda trabaja en The Elder Scrolls VI, en nuevo contenido para Starfield y, además, sigue dando soporte a Fallout 76. Así que, al parecer, Fallout 5 aún está a años de distancia.

El creativo aseguró que los plazos de desarrollo del estudio nunca son específicos y que pueden variar por diversos factores. Afirmó que con Starfield se tomaron el tiempo para actualizar sus tecnologías, lo que sin duda ayudará a tener procesos de desarrollo más rápidos y efectivos en el futuro. Sin embargo, esto no es garantía de que Fallout 5 llegará pronto.

“Siempre todo se reduce al recurso más importante de todos: las personas. Como ocurre con cualquier equipo de desarrollo, tenemos gente talentosa que necesita tiempo para crear cosas geniales. Por lo tanto, no podemos hacer todo a la vez”, explicó Pagliarulo.

Dicho esto, será mejor que los fans de la franquicia se armen de paciencia. Sabemos que Todd Howard, creativo del estudio, ya compartió algunos detalles sobre la nueva entrega con creativos de la serie. Esto para evitar que el equipo a cargo de la producción live-action hiciera algo similar.

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