El primer gameplay oficial de Grand Theft Auto VI aclaró muchas dudas de la comunidad. Este vistazo nos dio una gran mirada a los sistemas de disparos, conducción, actividades adicionales y muchos más. Sin embargo, una duda persiste: ¿el juego correrá a 60fps? Si bien los desarrolladores siguen trabajando en este proyecto, todo indica que este no será el caso, al menos en su lanzamiento.
Como parte de estos previos, el youtuber conocido como Davy Jones tuvo la oportunidad de entrevistar a Rob Nelson, responsable de desarrollo y codirector de Rockstar North, señaló que la versión actual de GTA VI corre a 30fps. Esto no es algo nuevo. Desde hace tiempo sabíamos que GTA VI va a correr a 30fps en PS5 y Xbox Series X|S. Después de ver el gameplay, esto tiene sentido. El título claramente cuenta con un apartado visual muy avanzado, y esto consume recursos. De igual forma, se desconoce la resolución del título, aunque es probable que aquí sí veamos 4K o, por lo menos, 1440p.
Recordemos que GTA V no obtuvo los 60fps hasta que llegó a esta generación. Considerando que GTA VI llegará a nuestras manos en noviembre, es poco probable que los desarrolladores sean capaces de implementar un mejor framerate en poco tiempo. Sin embargo, no se descarta la posibilidad de que esto cambie en un futuro.
Solo nos queda esperar para ver qué sucederá en un futuro. Te recordamos que GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el próximo 19 de noviembre de 2026. En temas relacionados, GTA VI tendrá un nuevo sistema de diálogos. De igual forma, el juego cambiará el robo y manejo de autos.