Review – Night of the Dead

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‘Night of the Dead’ es un juego de mundo abierto que combina elementos de exploración, defensa de torres, supervivencia y artesanía. Atraviesa un mundo dominado por zombis mientras recolectas varios recursos y equipos poderosos. ¡Construye una fortaleza para sobrevivir a las hordas de zombis que pululan todas las noches! La heroína se despertó en una especie de búnker científico. Tenemos que salir. Pero ahora el mundo no es seguro, ha sido tomado por los muertos vivientes. Hay algo así como una trama con la búsqueda de supervivientes.

La jugabilidad es un juego de supervivencia zombie. La heroína busca en el mundo. Los supervivientes se ponen en contacto con ella por radio y la guían a través de la trama. Todo tipo de objetos y materiales son solo un vagón, 35 vagones. Según tengo entendido, todo es útil, pero hay que averiguar qué hacer con esto o aquello. Me gustaba mucho el mundo. Es realmente enorme y, quizás, incluso creado a mano. Una casa no es igual a otra, es interesante buscarlas. Hay algo así como mini-mazmorras abiertas. Los Zombaks son buenos. Hay muchos tipos de ellos. Alguien escupe veneno, alguien explota al morir, y así sucesivamente. Hay mini-jefes que son los más gordos y peligrosos. Por subir de nivel, obtenemos puntos de estadísticas. Para gastarlos, debe presionar las flechas microscópicas junto a los números de estadísticas.

Al principio, puede omitir el asistente. Esta es la chica que conocemos en el búnker. Debemos ordenarle que la siga, solo entonces se unirá. El asistente es muy útil, ayuda en la batalla, recoge botines e incluso extrae recursos del entorno. En cuanto a mí, el juego está muy retrasado en términos de desarrollo. Explicaré por qué esto es así. Al principio, todo está bien. Empacamos nuestras cosas y nos regocijamos. Pero, en algún momento, el inventario se llena y ya está, hemos llegado. Simplemente no hay ningún lugar en el mundo donde poner las cosas, excepto para ponerlas en contenedores. Y no tengo mi propia base y todavía no se espera, aunque corrí así normalmente.

Bonitos gráficos. Buena música y banda sonora. Un mundo enorme por explorar. Al mismo tiempo, es muy detallado. Muchos tipos de recursos, objetos. Grandes batallas con zombis. Hay muchos tipos de enemigos, hay algo así como jefes. Buen sistema de supervivencia. Necesitas recolectar y cocinar alimentos para sobrevivir. Durante mucho tiempo, no hay transición a la construcción de una base o de objetos significativos, o, especialmente, de una instalación de almacenamiento. Nunca llegó a eso. El juego es de alguna manera sofocante. No hay suficiente espacio en el inventario, incluido + satélite. No entendía cómo tirar las cosas o es imposible en absoluto. Tal vez los elementos se puedan transferir a contenedores dentro del juego, pero ese no es el punto. Algunos de los logros definitivamente no funcionan. Corta 10 árboles, cocina 5 alimentos. Es absolutamente seguro que lo hizo. Es posible que haya muchos logros con errores, no los he visto todos.

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