Black Ops 6 ya es una realidad y, como suele suceder, Activision y Treyarch han comenzado a compartir novedades respecto a los diferentes sectores del título. De hecho, además de los métodos incluidos en el lanzamiento, y los operadores presentes, en las últimas horas también se ha explorado el tema relacionado con la campaña.
De hecho, el director creativo asociado Jon Zuk ha mantenido una entrevista hace unas horas a través de IGN destinada a iluminar los diferentes aspectos del componente para un jugador del próximo capítulo de Call of Duty, revelando detalles más que interesantes. La primera está relacionada con la longevidad de la historia que, según se ha dicho, será más duradera que lo que se vio en Cold War:
La duración de la campaña de Call of Duty: Black Ops 6 varía naturalmente dependiendo de cómo la juegues. Sin embargo, incluso si quieres recorrerlo de la manera más rápida, seguramente será más largo que el de la Guerra Fría. Tendrás la capacidad de regresar, hablar con tu equipo, mejorar armas y equipo, y cosas así dentro de la base. Es más, ya puedo decir que habrá un único final para este.
Además de estar disponible en PS4 y PS5, el juego también llegará a PC, Xbox Series X|S y Xbox One. Pero eso no es todo: Black Ops 6 marca una evolución importante en la estrategia de Microsoft, con el debut inmediato del juego en Game Pass. Además, a partir del 25 de octubre, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Warzone también estarán disponibles a través de Xbox Cloud Gaming.