¿Es este juego una obra maestra? Definitivamente. Una obra maestra en 1996 y lo sigue siendo hoy. Se trata de un remaster de la primera entrega, lanzada originalmente en 1996, en una época en la que aún se publicaban excelentes juegos de aventuras gráficas, antes de que el género entrara en un letargo durante años tras joyas como Gabriel Knight 3, Simon the Sorcerer 3D o Kings Quest VIII. Sin embargo, Broken Sword, junto con su casi igual de notable secuela, Broken Sword 2: The Smoking Mirror, logró acertar en casi todo. El escenario era cautivador, los acertijos entretenidos, los gráficos estaban a la altura para su época, y el ritmo del juego era el adecuado. Broken Sword se convirtió en un clásico de culto dentro del género. No es tan conocido como Monkey Island, pero se encuentra justo detrás en la lista de aventuras gráficas destacadas y aparece en casi todas las listas de los mejores exponentes del género.

El juego te sumerge en un thriller de misterio. Nuestro protagonista, George Stobbart, es un simple turista americano de vacaciones en París cuando se ve envuelto en un misterio de asesinato que involucra muertes, una sociedad secreta, una mujer hermosa, ubicaciones exóticas por el mundo, fuerzas sobrenaturales, y hasta una oveja bastante agresiva. Teorías de conspiración, artefactos antiguos, cifrados, temas cristianos, los Caballeros Templarios, todo esto años antes de que Dan Brown hiciera famoso su libro “El Código Da Vinci” (publicado en 2003), que explora un tema similar. George solo quería disfrutar de un café expreso en un pequeño café parisino, quizás coquetear un poco con la camarera, cuando un anciano con un maletín entra al lugar. Poco después, un payaso entra, deja caer su acordeón y huye con el maletín del anciano, que estalla segundos después. El anciano muere, pero la camarera y George resultan ilesos. Tras hablar con la policía, George conoce a Nico, una reportera gráfica que esperaba hablar con el anciano, y así comienza una de las series de aventuras más icónicas de todos los tiempos.

El juego sigue el formato típico de una aventura gráfica de apuntar y hacer clic. Puedes hacer clic en un punto caliente con el mouse para interactuar o examinarlo. Al hacer clic en una persona, inicias una conversación (ahora con íconos); al hacer clic en una salida, te diriges a otra ubicación. Puedes usar o examinar objetos en tu inventario. Una novedad en esta versión remasterizada es que ciertos objetos brillan en plata si son importantes para el avance. Sin embargo, puedes desactivar esta función, y lo recomendaría encarecidamente, de lo contrario el juego se vuelve demasiado fácil. Cualquiera puede avanzar simplemente haciendo clic en el punto brillante, lo que elimina la satisfacción de resolver los acertijos por tu cuenta. Si busco un juego sin desafíos, prefiero jugar una novela visual clásica. Algunos de los acertijos en la segunda mitad de la historia han sido simplificados y son ahora más fáciles de resolver, pero no resultó tan problemático.

Si nunca has jugado a una aventura gráfica, hay un tutorial en el juego que explica lo básico. Al presionar “Tab”, puedes alternar entre los gráficos originales (que se ven borrosos en monitores actuales) y los nuevos. Las conversaciones están completamente dobladas, al igual que los comentarios del narrador y las descripciones de los objetos. El juego es divertido, a pesar de que la trama es un poco exagerada, puedes empatizar con George Stobbart mientras intenta resolver el misterio del bombardeo y el maletín robado. Nico también aporta un interesante segundo personaje principal, con quien George desea algo más que solo amistad. No me considero el mayor fanático de Broken Sword, pero he jugado todos los títulos de la serie y ahora veo a los Caballeros Templarios con otros ojos. En mi último viaje a Portugal, no pude resistir la tentación de visitar la antigua fortaleza templaria en Tomar. Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged actualiza una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. Así es como se moderniza un juego de 1996. Los gráficos renovados lucen espectaculares incluso en 4K, los controles han mejorado, el doblaje original ha sido digitalmente remasterizado, y se ha integrado una guía dentro del juego.
Solo tengo un pequeño problema con el remaster: el original era simplemente demasiado bueno. Al menos en la versión Director’s Cut, el original sigue siendo un juego fantástico hoy en día, aunque sus gráficos fueran diseñados para una resolución de 640×480 en su momento. La versión Reforged es esencialmente el mismo juego: la misma historia fantástica, el mismo flujo de juego sobresaliente, gráficos increíbles, pero eso no se nota mientras juegas, ya que recuerdas el original de la misma manera. Solo al cambiar a los gráficos antiguos durante el juego (posible en cualquier momento) notarás la diferencia. Mi punto es que la nueva versión Reforged es un juego magnífico y altamente recomendable si buscas una buena aventura gráfica; pero si ya jugaste el original, las (percibidas) nuevas características son limitadas, simplemente vuelves a disfrutar del brillante primer capítulo, temes al payaso y te enamoras de Nico, tal como en 1996.