BrokenLore es un juego de horror en primera persona que nos pone en la piel de Naomi, una aspirante a cantante pop que viaja al misterioso pueblo de Kirisame Mura para una audición que podría cambiar su vida. A simple vista, el concepto promete: un thriller psicológico con tintes sobrenaturales, ambientes sombríos y una atmósfera inquietante que atrapa desde el primer momento. En cuanto a su desarrollo, siendo la primera obra del estudio, el juego cumple de forma decente con su cometido. La narrativa, aunque algo confusa y con algunos elementos difíciles de comprender en esta entrega inicial, logra despertar curiosidad y mantiene el interés.

Se nota que BrokenLore está pensado como una saga, lo que explica que muchos hilos argumentales queden abiertos y que la historia en esta parte funcione casi como un prólogo. El gameplay es sencillo y directo. Nos movemos a través de varias áreas cortas, explorando, resolviendo acertijos básicos y huyendo de enemigos en escenas de persecución donde el suspenso se mantiene gracias a un diseño de sonido impecable y una música atmosférica que funciona de maravilla. La mecánica de evitar que la vela se apague durante las persecuciones añade tensión y equilibrio entre correr y mantener el ritmo, aunque en esencia, la jugabilidad puede sentirse repetitiva y lineal.

Visualmente, el juego no destaca. Los gráficos y animaciones son algo básicos y a veces rígidos, pero la ambientación oscura compensa un poco estas limitaciones técnicas. La optimización es otro punto débil, presentando fallas que pueden afectar la experiencia, aunque no llegan a arruinar el conjunto. Un aspecto interesante es el cambio narrativo hacia un mundo pixelado que refleja la percepción de Naomi, mostrando con acierto un ambiente inquietante y casi onírico donde la madre de la protagonista se presenta como una figura amenazante. Este contraste da frescura y profundidad al relato, aunque algunas escenas y personajes secundarios resultan poco desarrollados o incluso confusos, como la aparición poco clara de ciertos antagonistas que parecen más un recurso barato que una pieza narrativa bien integrada.
Respecto a la duración, BrokenLore es un juego corto, ideal para quienes disfrutan de experiencias breves de horror. No obstante, la promesa de una saga más amplia es lo que invita a perdonar sus fallas y esperar con expectativa los próximos capítulos. Cabe destacar también el tema final, que originalmente fue interpretado por uno de los desarrolladores, aportando un toque personal y único, aunque por motivos relacionados con transmisiones en Twitch, tuvo que ser reemplazado por una pieza instrumental.