Review – Dwarf Delve

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Dwarf Delve es un roguelite de extracción con una propuesta bastante interesante: explorar minas generadas aleatoriamente, recolectar minerales y tesoros, regresar con vida y utilizar lo conseguido para mejorar nuestro equipo y preparar la siguiente expedición. Sobre el papel, la combinación de exploración, minería, gestión de recursos y progresión tiene bastante potencial, y además cuenta con una dirección artística que destaca desde el primer momento. Visualmente es, sin duda, su mayor virtud. El diseño de las minas, las animaciones y la ambientación tienen bastante personalidad y dejan claro que detrás del proyecto hay mucho trabajo artístico.

También resulta atractiva la idea de ir mejorando nuestro equipo, transportar recursos mediante rieles y descubrir nuevas herramientas que permitan adentrarnos cada vez más en las profundidades. El problema es que actualmente las buenas ideas quedan eclipsadas por problemas técnicos y de diseño bastante importantes. Los errores con el martillo y la linterna, que pueden desaparecer al cargar una partida, los problemas con las máquinas de intercambio de recursos y ciertos elementos que dejan de responder hacen que algunas de las mecánicas fundamentales sean poco fiables. A esto se suman problemas de rendimiento, un campo de visión bastante reducido y tiempos de espera excesivos en algunas animaciones y acciones.

También falta bastante información para entender correctamente la progresión. El tutorial explica lo básico, pero después el juego deja demasiadas cosas a la interpretación del jugador. No queda del todo claro cómo funcionan algunos sistemas, qué podemos conseguir posteriormente o cuál es el objetivo a largo plazo de nuestras expediciones. La gestión de la resistencia también puede resultar frustrante, especialmente cuando quedarse sin energía limita incluso acciones básicas como saltar. Una propuesta con mucho potencial y un apartado visual muy atractivo, pero que actualmente está demasiado afectada por bugs, problemas de rendimiento y sistemas poco explicados. Si estos problemas se corrigen y se mejora la experiencia de progresión, Dwarf Delve podría convertirse en una experiencia de minería y extracción bastante más sólida.

CONCLUSIÓN

Dwarf Delve tiene una base con potencial. La exploración de minas, la extracción de recursos y la posibilidad de mejorar progresivamente nuestro enano podrían convertirse en una experiencia muy entretenida si las mecánicas reciben el pulido necesario. El apartado visual demuestra que existe una identidad propia y que el desarrollador tiene una visión clara para el proyecto.

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