[Review] Escape Simulator 2

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Halgo especial en una buena sala de escape: esa sensación de atravesar una puerta discreta en la ciudad para entrar a un mundo lleno de acertijos, secretos escondidos y la satisfacción constante de conectar pistas hasta encontrar la salida. Escape Simulator 2 busca capturar exactamente esa esencia y llevarla a casa, apostando por una experiencia donde la curiosidad es la llave y cada ambiente invita a explorar cada rincón. Desde el primer momento entras en acción: no hay introducciones largas ni cinemáticas extensas, simplemente apareces en uno de los tres escenarios disponibles y te sumerges de inmediato en su dinámica de acertijos interconectados, pruebas lógicas y secretos disfrazados de objetos cotidianos.

El juego conserva la estructura del título original, pero apuesta por una dirección visual diferente. Aquí los ambientes son más oscuros, más realistas y con mayor detalle, alejándose del estilo caricaturesco y colorido de su predecesor. Aunque el acabado técnico luce atractivo, también genera contrastes extraños: los personajes, aun cuando buscan verse más serios, pueden personalizarse con colores llamativos que rompen cualquier intento de inmersión. Hay momentos en los que el juego luce impecable, pero también otros donde las animaciones son toscas o directamente ausentes, lo que provoca desconcierto. Cambios bruscos de cámara, transiciones raras y pequeños problemas visuales pueden sacarte del momento justo cuando estás concentrado en resolver un puzzle.

A nivel jugable, Escape Simulator 2 brilla por la interactividad. Puedes revisar libros, mover objetos, arrastrar cajas, inspeccionar llaves, acomodar herramientas y llenar tu inventario con piezas que tarde o temprano tendrán un uso específico. Y aunque muchos objetos relevantes están bien señalados, lo mejor está en explorar sin prisa: pistas visuales escondidas, códigos ocultos en techos o paredes, y detalles mínimos que se vuelven cruciales. Cada sala presenta varios acertijos que suelen conectar entre sí, y resolverlos provoca esa satisfacción que cualquier fan de los rompecabezas conoce bien. Sin embargo, no todos están igual de inspirados. Algunos, especialmente en las zonas espaciales, caen en pruebas demasiado crípticas o directamente en ensayo y error. Además, el sistema de pistas puede ser inconsistente: a veces ayuda de manera útil, y en otras simplemente no ofrece ninguna orientación cuando más la necesitas.

Uno de los valores más grandes del juego es el cooperativo. Jugar acompañado replica esa dinámica caótica pero encantadora de una sala de escape real: comparar notas, gritar descubrimientos, pedir ayuda y resolver en conjunto una cadena lógica que parecía imposible. Sin embargo, no todos los rompecabezas están pensados para interacción simultánea y, con más de cuatro jugadores, la experiencia se vuelve un caos donde los objetos desaparecen en inventarios ajenos y la coordinación se convierte en un reto mayor que los propios acertijos. El estudio presume soporte para hasta ocho jugadores, pero en la práctica el equilibrio ideal parece estar entre dos y cuatro. A esto se suman algunos problemas técnicos: fallos de audio, dificultades para elegir micrófono y situaciones cómicas como escuchar una frase repetirse en bucle durante una pantalla de carga.

En cuanto a contenido, el título llega con doce salas repartidas en tres temas, y la mayoría puede completarse en unas diez horas. Las salas están bien construidas, encadenadas y con personalidad definida, pero el tono general es más sombrío y menos juguetón que el del primer juego. Una vez superadas, la rejugabilidad es limitada: conocer la solución elimina por completo el misterio, así que solo queda competir contra el tiempo o rejugarlas con alguien nuevo. La comunidad será clave, como ocurrió con el primer Escape Simulator, y el potente editor de niveles incluido promete que veremos creaciones fascinantes más adelante; sin embargo, por ahora el juego depende demasiado del contenido futuro y del trabajo de los jugadores, ya que no hay expansiones anunciadas y el editor, aunque profundo, no atraerá a todos.

CONCLUSIÓN

Escape Simulator 2 es una experiencia divertida, inmersiva y llena de creatividad, que logra capturar la magia de las salas de escape y trasladarla al formato digital. Su atmósfera más seria, sus momentos de torpeza técnica y ciertos picos de dificultad podrían desconcertar a quienes amaron el encanto más ligero y accesible del primer juego, pero aun con sus tropiezos, el resultado es estimulante y deja ver un enorme potencial. Es el tipo de título que florece con el tiempo, a medida que la comunidad se involucra y el contenido crece; ahora mismo es una propuesta sólida y entretenida, aunque todavía lejos de alcanzar todo lo que promete. Quienes disfruten romperse la cabeza entre acertijos, secretos y objetos escondidos encontrarán aquí una aventura llena de momentos memorables, imperfecta pero genuinamente ingeniosa.

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