Review – Gears of War: Reloaded

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Hay algo curioso, casi surrealista, en ver el logo de Microsoft Game Studios aparecer en la pantalla de una PlayStation 5. No es la primera vez que ocurre, pero hacerlo con Gears of War tiene un peso distinto: hablamos de la saga que definió la época dorada del Xbox 360 y que se convirtió en sinónimo de potencia bruta, acción despiadada y uno de los íconos más reconocidos del género. Con su atmósfera oscura al borde del horror, su innovador sistema de coberturas y un apartado técnico que durante años marcó la referencia, Gears of War no tardó en ganarse millones de seguidores. Su campaña publicitaria dejó huella con un inolvidable tráiler acompañado por la versión de Mad World, y desde entonces Marcus Fenix y compañía se grabaron en la memoria colectiva. Hoy, casi dos décadas después, este clásico regresa como Gears of War Reloaded, disponible no solo en Xbox Series X|S y PC, sino también en la consola de Sony, con la promesa de conquistar a una nueva generación.

La historia nos lleva al planeta Sera, hogar de la humanidad tras siglos de conflictos internos. Justo cuando la paz parecía posible, surge un enemigo brutal: las Locust, una raza alienígena que en cuestión de horas arrasa con la civilización. Catorce años después del “Emergence Day”, Marcus Fenix es liberado de prisión para liderar un último y desesperado intento de resistencia. El guion puede sonar sencillo, pero la franquicia se ha expandido con novelas, cómics y spin-offs que le han dado mayor riqueza a su universo. En lo jugable, seguimos ante un TPS de ritmo pesado, donde soldados corpulentos se mueven como tanques, portan armas descomunales y libran batallas viscerales contra hordas implacables. La acción puede parecer más lenta comparada con shooters modernos, pero aún conserva un carisma único: avanzar de cobertura en cobertura y hacer pedazos a los enemigos con la Lancer sigue siendo tan satisfactorio como en 2006.

Reloaded no es un remake, pero sí una versión pulida sobre la Ultimate Edition de 2015. Ahora presume texturas en 4K, HDR, reflejos en tiempo real y un sistema de iluminación mucho más trabajado. A simple vista, el título se sostiene con dignidad frente a producciones actuales, aunque algunos detalles revelan su edad. La gran diferencia está en la fluidez: corre estable a 60 fps en campaña y promete llegar hasta 120 fps en multijugador. El soporte del DualSense añade inmersión: la resistencia de los gatillos cambia según el arma, el feedback háptico transmite cada explosión y la luz del mando se adapta al equipo elegido. Además, el juego llega con cross-play y cross-progression desde el primer día, un detalle que rompe fronteras y permite que jugadores de Xbox, PlayStation y PC compartan trincheras.

El modo online fue clave para que el original se mantuviera vivo más allá de su campaña. Hoy regresa con esa misma ambición, aunque durante la beta de junio se notaron problemas de matchmaking, bugs menores y algo de lag. Está por verse si en el lanzamiento los servidores estarán a la altura, pero lo que sí permanece intacto es la intensidad de sus combates y la crudeza de enfrentarse a otros jugadores. Es cierto que el paso del tiempo se percibe en las animaciones rígidas o en la clásica “Roadie Run”, esa peculiar carrera agachada tan característica. Sin embargo, el encanto no se ha perdido: nada se compara a escuchar el rugido de la motosierra antes de partir en dos a una Locusta.

CONCLUSIÓN

A pesar de sus arrugas, Gears of War Reloaded demuestra que el legado de Marcus Fenix y su escuadrón sigue tan vigente como hace veinte años. La campaña conserva su intensidad, el multijugador promete largas horas de acción y el apartado técnico da un salto suficiente para que la experiencia se sienta actual. No es un remake que reinvente la saga, pero sí un homenaje sólido a uno de los títulos que marcaron la historia de los shooters modernos. Y ahora, con su llegada a más plataformas, es la oportunidad perfecta para que veteranos y nuevos jugadores se unan en la eterna lucha contra las Locust.

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