Review – IDUN – Frontline Survival

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Frontline Survival en cuanto a la mecánica de tower defense, las torretas son, sin duda, la pieza clave. Las de blade y sniper parecen tener una excelente relación calidad-precio. La blade es capaz de aguantar a los enemigos con menos de 20 de vida, mientras que el sniper es ideal para grandes monstruos. De hecho, en una de las actualizaciones recientes, los snipers ahora priorizan a los enemigos con más vida. También estoy pensando en mejorar el cannon para lidiar con algunos enemigos con más de 100 de vida. Sin embargo, como siempre en estos juegos, los recursos son limitados, y uno tiene que priorizar lo que realmente le gusta.

El shotgun es como una versión mejorada de la machine gun, con un gran daño y velocidad de disparo, aunque su alcance corto lo hace un complemento perfecto para las torretas blade, que no siempre pueden con los enemigos de alto HP en combate cuerpo a cuerpo. Por otro lado, el flamethrower tiene un gran daño y velocidad de ataque, aunque su corto alcance hace que sea útil solo en situaciones específicas. En cuanto a la historia, es bastante sencilla: hay que recolectar recursos mientras luchas contra una invasión de insectos, y todo se complica cuando la hija del personaje principal se ve infectada. La trama tiene un aire a Starcraft, pero en mi opinión, el enfoque en la jugabilidad y las misiones hace que la narrativa funcione bien dentro del contexto del juego.

En este título, podría ser interesante agregar nuevos héroes o herramientas, ya que las torretas no parecen necesitar demasiada expansión por el momento. Además, las misiones de recolección presentan algunos problemas con los mapas, en los que algunos caminos no son del todo claros, y los enemigos a veces se desvían por el borde del mapa para atacar de manera inesperada. De todos modos, a pesar de las críticas de algunos jugadores sobre las misiones repetitivas, creo que el sistema es bastante sólido. Las variaciones de los mapas y los puntos de recolección hacen que cada misión sea única, y para aquellos que realmente quieren invertir tiempo en el juego, las horas de jugabilidad son bastante satisfactorias.

En cuanto a la jugabilidad, IDUN se presenta como un juego de estrategia con una mezcla de RTS y tower defense muy bien integrada. Proteger las plataformas de perforación en un planeta lejano mientras defendemos contra oleadas de insectos es tanto desafiante como emocionante. El juego permite mover y ajustar las torretas a medida que avanzas en la batalla, lo cual añade una capa estratégica importante. Sin embargo, con el constante ataque de las criaturas y su IA de búsqueda de caminos, incluso el ajuste más pequeño de las torretas puede ser el factor decisivo entre la victoria y la derrota.

El sistema de progresión está bien diseñado, con una amplia variedad de torretas, herramientas y héroes que se pueden mejorar a medida que avanzas. Además, las recompensas que obtienes al completar las misiones mantienen el factor sorpresa, ya que puedes elegir entre varios tipos de mejoras, lo que le da un toque de rogue-like al juego. En cuanto a la jugabilidad, IDUN es una especie de híbrido entre RTS y tower defense, con algunas mecánicas novedosas, como la habilidad de afectar el campo de batalla desde la órbita. Aunque el juego presenta algunos puntos débiles en cuanto a variedad y dificultad, en general es una experiencia sólida y divertida. Los desarrolladores han logrado crear un juego que, aunque no rompe esquemas, sí tiene la capacidad de mantenerte entretenido durante horas.

CONCLUSIÓN

Lo mejor de todo es que es un juego con potencial para crecer. En futuras actualizaciones, sería genial ver más contenido, como más formas de utilizar los recursos en el juego y una mayor variedad de héroes y torretas. Sin duda, IDUN tiene todo lo necesario para ser una gran experiencia de tower defense con tintes de RTS.

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