Review – Star Wars Outlaws

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Hasta hace unos años, cuando pensabas en Star Wars, en la lucha con espadas, te venían inmediatamente a la mente los Caballeros Jedi y “Yo soy tu padre”. Sin embargo, desde que Disney tomó las riendas de la franquicia, las imágenes de referencia han experimentado una expansión considerable, llegando incluso a contar historias de “gente normal”, lejos de la fuerza, pero no por ello no digna de atención. El ladrón Kay Vess, que vive en el ático de una taberna en los suburbios de la ciudad casino de Cantonica, entra en la categoría que acabamos de mencionar. Aunque aún no ha logrado nada importante, la joven sueña en grande y quiere hacerse un nombre en la historia del crimen galáctico, para luego retirarse con serenidad con Nix, su inseparable mascota y cómplice.

Por esta razón, decide intentar un golpe de estado desafiante y robar datos de navegación muy importantes de la organización criminal Zerek Besh. Sin embargo, es descubierta y la única forma que tiene de escapar de sus perseguidores es aceptar otro trabajo aún más peligroso: un robo en la bóveda personal del cruel líder de la facción Sliro. Kay aprende por las malas que en el submundo criminal, no se puede confiar en nadie. Tardará unas 25 horas de juego en completarse, teniendo en cuenta algunas misiones secundarias aquí y allá. Un parámetro destinado a aumentar si decide explorar cada elemento de la producción. Los personajes, tanto aliados como enemigos, nos parecieron bien caracterizados e interpretados, y están en el centro de escenas frecuentes, pero nunca demasiado largas o aburridas. Nos encantó el uso de las antiguas transiciones de escena de “fundido de entrada y salida”, que recuerdan a las de las películas originales y, en general, la dirección y los planos, elegidos para acercarse lo más posible al material cinematográfico.

Con su suave canto, Kay Vess nos recordó a Han Solo, mientras que sus habilidades acrobáticas nos recordaron inmediatamente las escenas en las que Rey se movió dentro de los restos de un crucero en el Episodio 7. Las características del protagonista se traducen en una serie de habilidades imprescindibles para sobrevivir a las misiones más difíciles en sigilo. Por supuesto, a veces también ocurre que nuestros objetivos se guardan en una gigantesca estación espacial que se estrelló hace años o en una base abandonada repleta de maquinaria; Lugares donde reinan las plataformas y una serie de saltos y algunos puzles medioambientales (nunca difíciles) nos separan de la meta. Al igual que no faltan situaciones más ardientes en las que tienes que usar tu bláster, granadas de mano o cualquier arma que puedas recoger en el campo. Hay una buena variedad de momentos de juego e incluso algunas “peleas de jefes”, si queremos definirlo así, incluso si la experiencia parecía favorecer el enfoque subrepticio. La mezcla lúdica casi nunca excluye la posibilidad de avanzar con las armas en alto, pero tampoco evita consecuencias inevitables. El tiroteo es impreciso y la propia Key, cuando se ve obligada a recurrir a él, se repite nerviosamente a sí misma que “todo estará bien”, y muestra su inexperiencia en este frente.

Es mucho mejor, y también es más satisfactorio aprovechar al máximo las posibilidades que ofrecen los forajidos para convertirse en ladrones invisibles, también gracias al talento de Nix, que es ágil y capaz de recuperar objetos lejanos para nosotros, robarlos de los bolsillos de oponentes o transeúntes incautos, activar bombas a distancia y electrocutar paneles de control. Por si fuera poco, es gracias a la pequeña criatura que podemos localizar la posición de los objetos útiles y de aquellos que quieren matarnos. A veces, la cantidad de caminos viables y estrategias aplicables es realmente alta: puedes eludir a los villanos distrayéndolos con Nix, abrir una cerradura con un buen “minijuego de ritmo”; Tal vez identifique a un oponente específico escuchando sus conversaciones para robar la llave que tiene en el bolsillo y continúe sin luchar, o incluso concentrarse en el parkour, encontrando una forma menos visible. Durante las primeras horas realmente te sientes libre de hacer cualquier cosa y probar los diversos enfoques es genial, pero luego el entusiasmo comienza a disminuir, especialmente debido a la IA antes mencionada y no excepcional. Por un lado, nos damos cuenta de que a menudo no tiene sentido esforzarse demasiado en estudiar un plan complejo: de todos modos no seremos identificados.

Entonces, ¿cómo funciona la reputación del protagonista con los cuatro sindicatos (Crimson Dawn, Pyke, Hutt y Clan Ashiga)? Baste decir que no es un valor a maximizar, porque estos grupos sin escrúpulos están en constante guerra entre sí y dispuestos a explotar figuras como Kay para poner un rayo en las ruedas de los demás. Esta realización se traduce en un emocionante bucle de juego, que nos llama a aumentar la reputación con uno de los sindicatos solo cuando y en la cantidad que necesitemos. Tal vez para aprovechar la oportunidad de caminar sin problemas por sus áreas restringidas, para así encontrar información valiosa y candente para otra organización y traicionar a la que nos había acogido. En resumen, esta dimensión de la oferta de juegos es una maravilla. Para aprenderlos de una página dedicada a Expertos en el menú, es necesario acumular “experiencia” en el campo deseado, haciendo una cierta cantidad de saltos con el speeder para convertirse en mejores pilotos, o derribando a tantos oponentes como sea posible sin que sus colegas lo noten. El caso es que la utilidad de ciertos potenciadores es relativa, por ejemplo las modificaciones del blaster no son muy incisivas en los niveles de desafío más bajos, si excluimos la diferenciación entre los tres tipos de fuego de plasma, ion o potencia: la alternancia entre los dos primeros, de hecho, es esencial para resolver ciertos acertijos basados en la “carga de iones” dada por baterías o receptores.

Gracias a una dirección artística en estado de gracia y mucho fan service, los planetas de Outlaws mantienen su encanto durante todo el juego, en beneficio de lo agradable de la experiencia. Ya sea en las exuberantes selvas de Akiva, en los desiertos de dos soles de Tatooine, en los espacios fríos y rocosos de Kijimi o en la sabana roja de Toshara, a menudo nos hemos quedado embelesados por vistas convincentes, criaturas del canon como el Bantha y, en general, por la sensación de estar realmente en el mundo de Star Wars. La misma calidad de las citas y la extrema atención a los detalles visuales y sonoros se mantienen en las ciudades más concurridas. Hay poesía multisensorial para los fanáticos de la saga, caminando por los callejones oscuros iluminados por luces de neón que se reflejan ahora en los grandes ojos de un rodiano, ahora en la armadura blanca de los imperiales. Te envuelven efectos de sonido y música que recuerdan mucho a los sonidos clásicos de la saga, rodeado de seres de las razas más dispares decididos a hablar entre sí, comerciar o discutir, jugar en las mesas de Sabacc o apostar en las carreras de Fallhier.

Siguiendo con el tema de los minijuegos, entre arcades en los que probar una versión “Star Warsian” de Asteroids y quick time events que retratan a Kay y Nix mientras comparten amorosamente una comida (diferente para cada ciudad), el Sabacc es el entretenimiento que más nos atrajo. Se trata de un tipo de póker en el que el ganador es el que tiene el par más bajo, el cual se puede obtener robando cartas y por lo tanto confiando en la suerte, o… obtener ayuda de Nix y hacer trampa de varias maneras.

CONCLUSIÓN

Star Wars Outlaws es una producción que rinde homenaje al material de referencia de la mejor manera posible. Sin algunas imperfecciones, la mezcla lúdica entre acción y sigilo funciona, y el mérito también se encuentra en la belleza de los escenarios que son el telón de fondo de las misiones de alto riesgo a las que se enfrentan Kay y Nix. El sistema de reputación es interesante y está bien empaquetado, y da la idea de ser un pícaro comprometido a sobrevivir en un mundo de criminales sin escrúpulos. Un mundo abierto menos vacío y capaz de ofrecer actividades más satisfactorias habría hecho que Outlaws brillara aún más, pero en cualquier caso estamos hablando de un juego que los fans de la saga no deberían perderse. En los infames barrios bajos, donde la ayuda Jedi está ausente y se aplica la ley de los más inteligentes, con una lengua afilada y un amigo de "piernas rápidas" puedes hacerte un lugar en el gran universo de Star Wars.

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