Review – Wilmot Works It Out

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Wilmot Works It Out es un juego de construcción de rompecabezas sobre completar bellas imágenes y colgarlas en tu casa. Encarnas a Wilmot, a quien le gusta relajarse después de ordenar un almacén ordenando piezas de rompecabezas. El rompecabezas de ayer era una serpiente con sombrero, pero el de hoy parece que podría ser un pulpo… ¿O será una hamburguesa? Wilmot Works It Out es un juego en el que completas un rompecabezas y lo enmarcas para decorarlo en la pared de una habitación.

A lo largo de ocho etapas, puedes llenar las paredes y desbloquear diferentes habitaciones, eligiendo el tono de color y cambiando el marco del cuadro. Además, puedes añadir un gato o un perro para dar calidez al espacio. La parte de decorar la habitación no es muy compleja, pero ofrece un toque agradable como un pequeño extra. También hay un cartero que entrega paquetes de piezas del rompecabezas, y cada vez comparte alguna historia, lo que entrelaza un poco de narrativa con el juego, aunque la falta de soporte en coreano puede dificultar la experiencia completa. El enfoque principal de Wilmot Works It Out es armar rompecabezas, y aquí radica su verdadera diversión. La mayoría de los paquetes de piezas no son solo para una sola imagen; incluyen piezas de diferentes ilustraciones.

Como todos saben, al armar un rompecabezas, una de las tareas más básicas es clasificar por color y forma, y en este juego esa clasificación se siente especialmente significativa y gratificante, aportando una gran diversión. También recuerda a la experiencia del juego anterior del desarrollador, que consistía en organizar un almacén. Además, hay un elemento divertido en que muchas piezas no permiten adivinar fácilmente la imagen final, lo que sorprende gratamente. A menudo, una pieza que parece pertenecer a un mismo conjunto resulta ser de otro, o una parte que parece ser de una planta se transforma en un animal o un objeto inesperado. La emoción de ver cómo se va formando la imagen es una experiencia que no se siente en otros rompecabezas.

Es realmente un juego que satisface los sentidos: la vista, el oído y el tacto. Los jugadores que han disfrutado de los juegos de Richard Hogg reconocerán las ilustraciones extravagantes y encantadoras que evocan mucha imaginación y que incrementan la sensación de logro al completar los rompecabezas. La música acompaña perfectamente, siendo acogedora y tranquila. Los efectos de sonido, como el sonido al encajar las piezas o el ruido al mover bloques de rompecabezas, son muy alegres. Finalmente, la vibración del controlador proporciona una sensación satisfactoria al manipular las piezas.

Completar el juego toma aproximadamente 4 horas si se avanza de manera continua. Hay suficientes pistas, como detalles de contraste y brillo, así como objetos dentro de las imágenes, que facilitan la resolución de los rompecabezas, por lo que el nivel de dificultad en el modo básico es relativamente bajo. Sin embargo, después de terminar el juego (o tras avanzar un poco), al comenzar un nuevo archivo de guardado, el ‘modo maratón’ que se desbloquea puede resultar más desafiante, ya que el jugador debe gestionar su propio ritmo. Recomiendo este juego a quienes estén interesados en armar rompecabezas mientras disfrutan de hermosas ilustraciones en un ambiente relajante.

CONCLUSIÓN

Wilmot Works It Out ofrece una experiencia encantadora y relajante, combinando la satisfacción de armar rompecabezas con una estética visual cautivadora y una atmósfera acogedora. Su mecánica de juego, que permite clasificar y combinar piezas de diferentes ilustraciones, aporta un nivel de desafío divertido y gratificante. Aunque la narrativa es un complemento ligero, el juego se enfoca en el disfrute sensorial, con música y efectos de sonido que enriquecen la experiencia. En general, es una opción altamente recomendable para quienes buscan una forma entretenida y estética de pasar el tiempo armando rompecabezas.

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