Uno de los shooters de mundo abierto más esperados de los últimos años es STALKER 2, un título que ha pasado por varios retrasos debido a la guerra entre Rusia y Ucrania, entre otras dificultades. GSC Game World se ha esforzado mucho durante bastante tiempo para trabajar en este título, uno cuya extensión es de 60 kilómetros y que está hecho a mano. Quedan unos pocos meses para el lanzamiento del juego, y hoy conocemos un detalle importante sobre su duración.
El medio Gamesradar ha tenido la oportunidad de sentarse a hablar con el productor técnico de STALKER 2, Yevhenii Kulyk, en la Gamescom 2024. Una de las preguntas más recurrentes sobre el shooter postapocalíptico es su duración, y resulta que explorar el mapa por completo y completar la historia principal nos llevará alrededor de 100 horas. El creativo de GSC Game World dice que eso “fue una tarea bastante desafiante”, y que lo veremos plasmado en un mapa amplio.
“Por supuesto que se puede hacer un mapa grande, pero, en primer lugar, debe ser jugable, bonito y, como jugador, debes recordar las ubicaciones de la Zona. Lo principal aquí, si hablamos del mapa, es que sí, es grande. Es realmente grande, pero aún así casi no usamos generación procedimental para el mundo. Todo lo que puedas notar o experimentar en nuestro juego fue creado por las manos de nuestros talentosos diseñadores, artistas de escenarios, diseñadores de equipos, etc”, explica el directivo de GSC Game World. En este sentido, Kulyk dice que los jugadores no veremos “dos edificios exactos ni dos habitaciones iguales”.