Xbox confirma despidos masivos y cambios en sus estudios

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A principios de su año fiscal, el cual comenzó el pasado mes de julio, Microsoft anunció el despido de 1,600 empleados de Xbox, con la promesa de que otros 1,600 trabajadores perderán su trabajo a lo largo del 2026 y 2027. Bueno, la primera oleada ya está, y trae consigo una serie de cambios importantes dentro de los Microsoft Game Studios.

De acuerdo con Matt Booty, COO de Xbox, 268 empleos han sido “eliminados” en Halo Studios, otros equipos first party, así como en el área organizacional, de la dirección de Xbox Game Studios. Esto posiciona a Xbox aproximadamente en las tres cuartas partes del proceso de reestructuración anunciado anteriormente. Esto fue lo que comentó Booty al respecto:

“Las medidas adoptadas desde julio, incluidas las desinversiones de estudios, nos sitúan aproximadamente a tres cuartas partes del camino en el proceso de reestructuración anunciado anteriormente. Agradezco profundamente la labor realizada por nuestros compañeros y soy consciente de lo difícil que será el día de hoy tanto para quienes dejan la empresa como para los equipos que los rodean. En segundo lugar, estamos reorganizando nuestros estudios. El objetivo es fortalecer nuestras franquicias y juegos operando con menos unidades de negocio, alineando a grupos que ya colaboran estrechamente y concentrando nuestra experiencia en el ámbito de la publicación”.

Si bien Halo Studios no cierra sus puertas por completo, la pequeña fuerza laboral que queda en el estudio ahora se encargará de proporcionar soporte para la comunidad. En su lugar, el siguiente juego de Halo estará en las manos de Activision, quien asignará a un nuevo grupo, separado de Call of Duty, para encargarse de este proyecto. Por si esto fuera poco, Activision también supervisará a World’s Edge, los responsables de Age of Empires, y Rare, aunque por el momento se desconoce si estos equipos también han sido afectados por la reciente ola de despidos.

Por su parte, Obsidian será integrado en Bethesda. Si bien se desconoce si este equipo fue afectado por los recientes despidos, el equipo seguirá trabajando en Grounded y el siguiente juego de Fallout. De igual forma, Turn 10 y Playground Games se fusionarán para crear un estudio enfocado en las series de Forza y Fable.

Junto a esto, se ha confirmado que Undead Labs se separará de Xbox para convertirse en un estudio independiente. Si bien State of Decay 3 aún llegará día uno a Xbox Game Pass, el juego tendrá un nuevo publisher. Ahora, Ninja Theory, el cual estaba en pláticas para conseguir su independencia o ser adquirido por otra compañía, cerrará sus puertas, esto después de que un par de acuerdos tuvieran resultados negativos.

Por el momento se desconoce qué sucederá con Senua, la tercera entrega en la serie de Ninja Theory, pero es muy probable que el juego sea cancelado. Recordemos que esto no es el final de los despidos y reestructuración de Xbox, por lo que a lo largo del 2026 y la primera mitad del 2027 tendremos anuncios similares.

Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con los casi 268 empleados que han perdido su trabajo y si los nuevos movimientos de Xbox tienen resultados positivos. En temas relacionados, Hideo Kojima explica qué sucedió con Physint. De igual forma, Xbox añadiría anuncios en juegos y servicios.

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