Xbox confirma que el retraso de Black Myth Wukong no es por culpa de limitaciones de sus consolas

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Aunque las primeras semanas de Black Myth: Wukong hayan sido espectaculares, rompiendo récords a diestra y siniestra, la verdad es que no ha sido exento de polémicas. La que más repercutió entre la comunidad fue, y sigue siendo, su retraso indefinido en Xbox Series X/S, de la cuál ha surgido una buena cantidad de versiones acerca de esta decisión. No es hasta ahora que Microsoft se ha pronunciado al respecto, descartando la respuesta oficial que la desarrolladora del juego, Game Science, había dado desde hace meses.

El rendimiento de Black Myth Wukong no es el problema, según Xbox

El portavoz de Microsoft concedió una entrevista para Forbes, en donde afirmó que están trabajando estrechamente con Game Science para que el título llegue lo más pronto posible a las consolas de Xbox. Sin embargo, cuando se le cuestionó sobre si la razón de su retraso se debía a algún acuerdo de exclusividad con otra plataforma, esto es lo que respondió:

“Preferimos no comentar sobre los acuerdos realizados por nuestros socios con otros poseedores de plataformas, pero podemos confirmar que el retraso no se debe a limitaciones de la plataforma Xbox que se nos hayan mencionado”

Esto es lo que dicen las filtraciones al respecto

No hace mucho, una fuente cercana a IGN comentó que Black Myth: Wukong no ha llegado Xbox porque existe un acuerdo de exclusividad con PlayStation, y que el mismo se va a mantener oculto al público en general. Además, también adelantaba que Microsoft no había recibido ningún informe sobre alguna falla de rendimiento.

Otras de las razones que manejan insiders es que sí, existe un problema de rendimiento bastante grave que ocasiona una fuga de memoria en Xbox Series S. Aún así, Game Science no ha programado en el calendario una fecha de lanzamiento para esta versión del juego.

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