Para la editora Hooded Horse, los desarrolladores son más importantes que las ganancias

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Manor Lords es una estrategia de construcción muy exitosa, que ha tenido un comienzo, con el que la mayoría de los juegos ni siquiera sueñan. Pero a medida que sucede, en el momento en que atraes la atención, surgen varias situaciones. Recientemente, el juego se ha convertido en el blanco de críticas debido a su falta de crecimiento, lo que también afectó al estudio detrás de él. El rendimiento es simplemente bastante importante para algunas personas. No para la editorial Hooded Horse, presentada por el CEO Tim Bender.

Para él, los promotores simplemente son lo primero, mientras que la sostenibilidad y las finanzas vienen en segundo lugar, lo que comentó de la siguiente manera: “No creo que tengamos que preocuparnos por la sostenibilidad financiera. Estamos muy centrados en lo más importante, que es la sostenibilidad de los promotores. Porque hay [acuerdos de publicación] en los que el editor primero obtiene todos los ingresos hasta que obtiene un retorno de su inversión, y solo entonces [el desarrollador] comienza a obtener una parte. Esto es muy común en la industria. Y eso no es lo que queríamos desde el principio: nuestro acuerdo preferido es solo una distribución de porcentaje fijo”.

Esta estrategia le da a Hooded Horse opciones completamente diferentes a las de otros actores en el mercado, gracias a lo cual la empresa participa activamente en la producción de varios proyectos más pequeños de los que no se puede esperar que obtengan grandes ganancias. Para Bender, la confianza entre los creadores y el editor es crucial. Es evidente en Manor Lords que el editor es muy activo a la hora de apoyar a los desarrolladores en su viaje de acceso anticipado. En realidad, pocas personas están preocupadas por su destino. El juego se encuentra actualmente en acceso anticipado, donde puedes probarlo en PC. Allí puedes obtenerlo en Steam o como parte de Game Pass.

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